Este taller busca trabajar con las herramientas y metodologías que ayudan a pensar el diseño de cualquier tipo de juego.
Las clases son presenciales y están divididas en teoría y práctica.
Pasaremos por todas las etapas del desarrollo creativo:
Con las herramientas y metodologías que aprenderemos, podremos darle vida a nuestras ideas, a través de la creación de un prototipo de juego de mesa, también organizaremos un documento de diseño para que luego cada grupo se enfrente al Big Boss Final: ¡la conversión de ese juego de mesa en un videojuego!
¿Por qué hacer este taller?
El diseñador de juegos es el pilar fundamental del equipo de desarrollo de videojuegos. Sin embargo, en Latinoamérica existen pocos profesionales dedicados al Game Design. Desarrollar un juego sin saber diseñar es arriesgarlo todo.
Objetivos
- Brindar a los estudiantes herramientas, técnicas y conocimientos para aumentar el «engagement» (enganche) de los juegos que vayan a crear, sean juegos de mesa, de rol o videojuegos.
- Aprender a aterrizar una idea o concepto en un documento de diseño.
- Aprender a prototipar adecuadamente un producto analógico o digital.
- *OPCIONAL: A través de una herramienta sencilla, crear un prototipo de videojuego 2D.
- Y lo más importante: ¡encender la chispa de la creatividad en los estudiantes!
- ¡El juego será publicado en la web!
Dirigido a:
Apasionados por los juegos, ya sea de video, de mesa o de rol. Artistas, escritores, músicos y, sobre todo, para gente muy curiosa, que ame crear cosas nuevas.
Edad sugerida: +15 (No se requiere experiencia)
Tiempo de duración: 3 meses, 2 horas por clase.
Requisitos: Lápiz, goma, colores, mucho papel, algunos dados (en especial, de 6 caras).
Primer y segundo mes
»Veremos los fundamentos del diseño de juegos, la psicología del juego, producción y errores comunes, mecanicas, estructura lúdica, elaboración del documento de diseño, y análisis del juego.
»Cada clase se darán trabajos prácticos grupales e individuales.
*Tercer mes (OPCIONAL)
»El tercer mes es opcional, a través de una herramienta de software, convertiremos el prototipo analógico a Videojuego.
Requisito: Netbook o Notebook
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Inicio: Agosto 2022 (Presencial)
¡Primera clase gratuita!
Reserva tu lugar:
llamanos al 7705-6648
Horario de atención de 10 a 14hs
»Claudio M.G. Freitas
Director de Tecnología de Ludicamanía
Game Designer y Programador en Lunfardo Creaciones (lunfardocreaciones.com).
Staff de Escuela de Game Design Latin América (gamedesignla.com).